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屠龙战记闪避属性说明
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在屠龙战记中,有闪避值一说,任务属性中也有体现,
说明如下:受到攻击时,有概率闪避本次受到的伤害,每100点闪避值提升1%的闪避概率。
角色初始闪避值为15,即增加0.15%闪避概率。
那么问题来了,如何增加闪避值呢?很多玩家反映,游戏内没有增加闪避值的技能和装备,同时也没有解释获得或提高闪避值的方法。
在三个职业的技能中,有这么一种特殊效果:无法被闪避。法师的寒冰掌、道士的静之灵魂火符、战士的烈火剑法和开天斩。
以上几个技能中,都注明了——无法被闪避(天赋效果除外),那么天赋效果是什么?三个职业中,只有法师的天赋技能虚无形体能够闪避除施毒术以外的所有攻击。
TIPS:
关于闪避和攻击落空
很多玩家都无疆攻击落空归结于被对方闪避了,但事实上却是在切磋的过程中没有攻击到对方,说的在细一点,就是你施放技能时因对方走位而导致技能超出施法范围,被对方“闪避”了。
关于准确度和闪避值
准确:攻击时,提升命中的概率,每100点准确值提升1%的准确概率。
如图所示,297的准确值换算成准确概率是2.97%。相对于0.15%的闪避概率,不是说准确概率大于闪避概率,就是百分百命中,而是准确概率越高,被闪避的概率越小,两者不是互相抵消的。
温馨提示:以上内容仅供参考,请以游戏内实际为准。祝大家游戏愉快!
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